上一章我们说过,利用新版的photoshop2018的3D球面全景工具可以进行全景图的“补地”处理,可在示例中大家可以看到处理的效果还是必尽人意,尤其是在示例中地面环境不是特别复杂,如果遇到复杂的环境怎么办呢?5 B' |( ?1 z V4 H
这一张就来看看遇到比较复杂的情况我们怎么来处理。5 \- i7 f3 s) a9 V0 c9 ^
打开一张全景图,我这里是先在pg中打开,然后再导入到全景于层中。当然是点击:3D-球面全景-通过选中的图层新建全景图图层。4 e. l, s. ~7 U% S2 [
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哈哈!别着急,点击窗口-工作区,发现默认的基本功能就在这里。但现在所选项是3D。其实这是ps2018默认的一个切换,当我们进入到3D-球面全景选项时,左面的工具区就自动切换到3D选项了,为什么呢?请往下看。 + k' t) y; S' Y. w0 o# u' M9 [现在我们将它强行切换到:基本功能(默认)选项 ! H- T+ }$ N; k * B- Y/ \$ Y$ N0 D & P& j# Z7 v: p. L/ U C4 R 9 \0 n! [( k, G( O8 w, Z3 r
边拖动边找好位置(终于能够随意应用这个工具了)。, l, b: f/ T V0 E
但感觉还是不如想象的好,虽然色调能自动匹配了,但由于图像不是横平竖直,是有变形的,所以造成对其一边另一边还是不能完美的对齐,不过没关系,既然现在已经是平面图层了,那其他工具也应该没问题。 ! `9 N, q% Y( y2 G9 h 8 @- }, h2 p* Z/ | ) |- F1 j' @* Y9 ]' i4 G5 x+ U; s3 y' I. P' K) E