上一章我们说过,利用新版的photoshop2018的3D球面全景工具可以进行全景图的“补地”处理,可在示例中大家可以看到处理的效果还是必尽人意,尤其是在示例中地面环境不是特别复杂,如果遇到复杂的环境怎么办呢?: a0 m& @$ }$ S3 H D* e
这一张就来看看遇到比较复杂的情况我们怎么来处理。6 p- \! Z1 t) |( @( C/ N
打开一张全景图,我这里是先在pg中打开,然后再导入到全景于层中。当然是点击:3D-球面全景-通过选中的图层新建全景图图层。 ' h2 D* X, M2 @ ' j( ]2 q, V i 8 ^' j2 G" w b$ Q6 l8 e ' i2 B6 Q7 B& F( d' t, N
之后对准于取样点相对应的点按住鼠标进行涂抹。0 w' Q( q, [" I+ {3 T B+ h
看之后的效果:图像对齐点还凑合,只是由于色差(亮度差),造成色彩(或亮度)不能很好的融合。这个工具是将取样点的图像覆盖到目标点上,由于这个工具不能对目标点的色差进行自动修补所以造成衔接点色差不一样。 : s( Q; F7 v0 U, c3 N说明:仿制图章工具在使用前要旋转图像使之在平面尽量做到不变形(横平竖直)才能很好地将取样点图像很好的覆盖在目标点上,另外取样点的颜色(亮度)尽量与目标点相一致,才能很好的进行修补。4 y* y D# o9 L6 g4 b5 V2 S% D
哎!够累的!那么还有没有更好的方法呢?听说ps无比强大,耳听为虚眼见为实。那我们就再找找其他方法吧。4 Z$ t) b( K m
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