看来前面问题的答案有了,为什么在我们打开3D球面全景图层时,调整工具自动切换到3D选项,因为在这里一些工具不能用,所以做了隐藏。: b; G3 F1 b" h; q
这么好的工具不能用太可惜了,原因就在于现在打开的不是普通图层,而是3D、可以旋转的图层,这些工具只能用在普通平面图层上,既然这样是不是就没有办法了呢?答案是否定的。0 i9 F8 y& Z" u( D g- |& K' C
既然这些工具可以用在平面图层之上,那么我们试一下将他转换为平面图层。1 t- k' [" y$ ~5 [3 H
ps图层功能是强大的,它可以根据我们的需要创建多个图层,下面我们将旋转调整好角度的画面利用选择工具选取下来(当然也可以指选择其中的一部分)。 1 D1 i+ d' g- j8 |* Q" b; s " y! G0 j4 s( k% }& x& ~9 q$ r 7 M. q; Y- ^: [+ G # q# Y% M& W! l* D j3 p
J3 j7 E, Q0 B$ K这里介绍了对于相对复杂的地面进行修复(补地)的方法,而且这个方法也可以应用到画面的其他修复(比如三脚架的长阴影),对于熟练使用ps的朋友可以很快的进行修复,对于生手多练几次也可以很快的掌握。& G+ g9 N. }2 k) j* G
至于这里说是相对复杂的地面修复,也就是说还有更复杂的地面,如果脚架位置是不可替换的内容(图形)例如特殊图案、字体等怎么办呢?下次再介绍复杂地面的修复,当然还是用photoshop2018。敬请期待! 5 ~) A8 I o: P' j4 ]& u: e; B) Y) d, r% C+ z
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