上一章我们说过,利用新版的photoshop2018的3D球面全景工具可以进行全景图的“补地”处理,可在示例中大家可以看到处理的效果还是必尽人意,尤其是在示例中地面环境不是特别复杂,如果遇到复杂的环境怎么办呢? t/ A' J. }7 d5 ~8 D
这一张就来看看遇到比较复杂的情况我们怎么来处理。) @ t& V' G/ z0 g# v# Q
打开一张全景图,我这里是先在pg中打开,然后再导入到全景于层中。当然是点击:3D-球面全景-通过选中的图层新建全景图图层。 & z- j. y0 @8 W) ` Z. n r" r5 e6 {3 |- c $ j/ N0 w1 j$ h d2 A 3 z f- [4 F( m
哈哈!别着急,点击窗口-工作区,发现默认的基本功能就在这里。但现在所选项是3D。其实这是ps2018默认的一个切换,当我们进入到3D-球面全景选项时,左面的工具区就自动切换到3D选项了,为什么呢?请往下看。 ' W! n8 N' K. N6 f6 V现在我们将它强行切换到:基本功能(默认)选项; I1 i; }# x0 g
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边拖动边找好位置(终于能够随意应用这个工具了)。7 Y* v. {; I x
但感觉还是不如想象的好,虽然色调能自动匹配了,但由于图像不是横平竖直,是有变形的,所以造成对其一边另一边还是不能完美的对齐,不过没关系,既然现在已经是平面图层了,那其他工具也应该没问题。8 n# B: E4 G. g
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