上一章我们说过,利用新版的photoshop2018的3D球面全景工具可以进行全景图的“补地”处理,可在示例中大家可以看到处理的效果还是必尽人意,尤其是在示例中地面环境不是特别复杂,如果遇到复杂的环境怎么办呢?; c7 X! [+ s& h
这一张就来看看遇到比较复杂的情况我们怎么来处理。9 y$ z1 I* D$ H2 a' q- S% z E
打开一张全景图,我这里是先在pg中打开,然后再导入到全景于层中。当然是点击:3D-球面全景-通过选中的图层新建全景图图层。6 D" A* M/ x2 Q0 O
同样,完成之后选择3D-球面全景-导出全景图,进行保存。$ Q. {$ x( o' d5 r3 E5 Q
# }8 j# g& K. N: ?3 V- h这里介绍了对于相对复杂的地面进行修复(补地)的方法,而且这个方法也可以应用到画面的其他修复(比如三脚架的长阴影),对于熟练使用ps的朋友可以很快的进行修复,对于生手多练几次也可以很快的掌握。% d* h% r5 y- u g; j
至于这里说是相对复杂的地面修复,也就是说还有更复杂的地面,如果脚架位置是不可替换的内容(图形)例如特殊图案、字体等怎么办呢?下次再介绍复杂地面的修复,当然还是用photoshop2018。敬请期待!2 r9 p7 \1 w+ E. j- m
R `3 K& |8 y. b5 b 4 t) k: z+ D' O/ W4 w2 S U" n" l* H) D! p