上一章我们说过,利用新版的photoshop2018的3D球面全景工具可以进行全景图的“补地”处理,可在示例中大家可以看到处理的效果还是必尽人意,尤其是在示例中地面环境不是特别复杂,如果遇到复杂的环境怎么办呢?# s6 }9 j6 W$ Q5 P
这一张就来看看遇到比较复杂的情况我们怎么来处理。+ W9 P: G' V+ h
打开一张全景图,我这里是先在pg中打开,然后再导入到全景于层中。当然是点击:3D-球面全景-通过选中的图层新建全景图图层。 9 t- |! k- K- p G$ _1 p' Y$ m2 D% H( f1 }% B' B
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看来前面问题的答案有了,为什么在我们打开3D球面全景图层时,调整工具自动切换到3D选项,因为在这里一些工具不能用,所以做了隐藏。8 a* [5 t& u, C' Q0 p
这么好的工具不能用太可惜了,原因就在于现在打开的不是普通图层,而是3D、可以旋转的图层,这些工具只能用在普通平面图层上,既然这样是不是就没有办法了呢?答案是否定的。% }9 _$ G, h! \% T
既然这些工具可以用在平面图层之上,那么我们试一下将他转换为平面图层。 . F$ [; Y2 h) Qps图层功能是强大的,它可以根据我们的需要创建多个图层,下面我们将旋转调整好角度的画面利用选择工具选取下来(当然也可以指选择其中的一部分)。+ @2 j+ P1 P! D- B0 G; P
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由于我们用图像的一部分来覆盖(复制)免不了其中有重复的部分,看起来就比较假(后期做的),细致一点用污点修复画笔将一些相似的点去除掉,使画面更加完美。 % K X3 t% ?- J. i, @: k- b8 ^; D! H 8 e: }. U% c) o m% B
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