上一章我们说过,利用新版的photoshop2018的3D球面全景工具可以进行全景图的“补地”处理,可在示例中大家可以看到处理的效果还是必尽人意,尤其是在示例中地面环境不是特别复杂,如果遇到复杂的环境怎么办呢?/ {! \# y, P# n4 M) U( j" v- M1 V
这一张就来看看遇到比较复杂的情况我们怎么来处理。" j, t L( S. L2 p4 Q9 Y
打开一张全景图,我这里是先在pg中打开,然后再导入到全景于层中。当然是点击:3D-球面全景-通过选中的图层新建全景图图层。0 X5 Z8 T& `6 e U
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同样,完成之后选择3D-球面全景-导出全景图,进行保存。 * h. K: j( @4 d# _* T, C' o/ d7 V% q7 v
这里介绍了对于相对复杂的地面进行修复(补地)的方法,而且这个方法也可以应用到画面的其他修复(比如三脚架的长阴影),对于熟练使用ps的朋友可以很快的进行修复,对于生手多练几次也可以很快的掌握。/ R9 V8 P+ A: @: M8 S8 I2 L
至于这里说是相对复杂的地面修复,也就是说还有更复杂的地面,如果脚架位置是不可替换的内容(图形)例如特殊图案、字体等怎么办呢?下次再介绍复杂地面的修复,当然还是用photoshop2018。敬请期待! ' a) ?% e0 D" T( q $ T) z e1 j. ^7 g1 K. c 5 q' b O, e3 P! l4 A* i* I. q3 g 7 e1 S3 \) }& I' k! D9 u8 |