全景拍摄“快门时间”相机参数设置策略

[复制链接]
查看11849 | 回复4 | 2018-10-16 13:44:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
timg.jpg

% u8 n! t2 d1 T: e. ]' W有平面摄影转到全景摄影,总会有些问题,比如,在相机参数都M档设置一样的情况下,只是快门时间不同,影响在PTGUI里的拼接吗?因为我们拍的是一个720度的环形场景,总会有亮的地方也有暗的地方,如果参数都一致且取一个平均快门时间的话,可能会有的过有的欠;如果每个方向都正常曝光,在其他参数不变的情况下都需要重设快门时间……
解决方法:
可以尝试光圈优先,但并不通用。
实际上,PTGUI的宽容度也极其有限,即使完全手动,也不可避免会产生色差。
一张好全景的后期合成是很耗时的,主要是处理曝光,不会太简单的。不能指望拍摄时一个M档位就能一蹴而就,毕竟数码照片动态范围有限,要把现场大动态图像压缩在一张照片上,一定要花点功夫。
timg2.jpg 7 ]& B+ F. ?4 J
可以用几种策略:
1、全程用HDR模式拍摄,让每张照片都自动压缩动态,最后合成。优点:操作比较简单省心。缺点:不适合拍活动图景(如人物);合成照片看起来不自然,假。
2、大部分用M档固定档位拍摄,对特别强或特别弱光照的几张,减少或增加一些曝光,以照片拍清为准,在其前后周围多拍几张,作为合成时的过渡照片,参加最后合成并善用蒙版,处理掉不合适的地方,避免出现合成照片发灰或发白现象。优点:处理的照片比较自然,看起来不假;缺点:操作、后期处理麻烦。
3、用光圈优先曝光,选中央重点平均模式,把照片拍得密一点,合成时多用蒙版。这种曝光容易导致同一拍摄对象在各照片上曝光程度不一样,合成后会出现发灰发白的色块,这就得靠蒙版来处理了,有时很麻烦。
timg3.jpg 0 F2 C1 n# b! i, j. P5 G
总体来说,没有一成不变的事情,需要根据现场选择。不过多拍几张最好,以备选用,总没坏处。
一个经验:如果照片存储格式是JPG,则无论采用哪种模式曝光,都要选择固定白平衡模式,比如在室外就选择日光模式,室内就选择灯光模式。或者用K档自定义色温,最好不用自动白平衡,自动白平衡会导致照片颜色不一样,后期合成时很难修改。
更多全景制作相关问题关注城市联盟VR全景制作,学习VR全景拍摄与制作,了解VR全景制作器材,制作属于自己的VR全景作品。

7 A' a% {/ G( Y% Q3 Y- H: H; u
明海+ | 2018-10-17 11:38:16 | 显示全部楼层
720度的说法最早始于台湾省和香港特区,是一个民间俗称,只有大陆承此说法。希望在本相对专业的论坛,还是尽量使用正确的术语(可以加括号“俗称720”),以免误人子弟) S: x' c2 Z2 d, d5 M
3 q7 ~: M, h$ J# l0 H! h: X
国际通行的表述是 “360*180”7 ^/ U/ N" S, {. ~0 U: q
0 {1 O! S  I" F* Q3 S3 \0 R1 }
鱼眼龙 | 2019-1-3 10:22:25 | 显示全部楼层
楼主是以专业摄影的角度来做全景,心得独到。/ S3 E$ ?+ G  Q0 k6 L( C
这种方法我也曾使用,对于一幅严谨的“作品”,力求每个视角的底片都趋于完美是值得的。* N9 f7 H3 d9 j# e  O
但是目前做VR全景的,绝大多数是用于商业展示,一个项目有数量的要求,有工期的要求,如果用这种方法,大量的后期工作会把项目的成本提高。* i' I/ Y- a' x. Z$ S" p) f

- g) U$ Q! s6 Z8 c我以前一直强调的 “质效比”,主要是在镜头焦距的选择,影响到拍摄张数,造成画质和效率的反比关系。7 c( A1 h3 p$ t& _! \
看来拍摄方案的选择也会影响到质效比。: m' E9 z" [7 |
正确的包围曲线.jpg
鱼眼龙 | 2019-1-3 14:26:49 | 显示全部楼层
如上图,按第一种方法包围曝光,是主流的正确方法,PTGUI软件在进行HDR处理时,可选将三张包围曝光照片进行关联。# B, k8 e& N1 i+ ~+ d

! K$ U, o  d, k+ T按第二种方法拍摄,PTGUI软件不认为是可作 TRU HDR 处理的素材,且不能进行关联。
- z$ @9 W$ J- L- g( t/ J  Y总之,要想用PTGUI作HDR全景,一组照片有任意一个参数不一致,就不会被软件认可。要想方便而顺利地让软件工作,参数统一是需要的。
' L5 d. N  m9 w3 J7 ]0 L) I; v- K# C) a# `
当然,楼主讲的是如何出片质量好,并不是如何出片方便。
3 p4 r+ V) X  }9 N6 L1 H4 @+ p0 J9 y7 `2 t0 G  W+ }; f9 \1 G
鱼眼龙 | 2019-1-3 14:42:48 | 显示全部楼层
总之,拍摄用RAW格式,加上包围曝光,原始信息越丰富,在HDR处理中越有随心所欲的空间。5 S7 p$ G& l! t
原始底片是一回事,如何利用其丰富的原始信息,处理成一个好的作品,与技术有关,更与作者的欣赏品位有关。
: k6 S8 Z; z+ o8 @; ?每个人的眼光和处理态度不同,因此便使艺术有了多样性的生命价值。; W% a; c5 w5 n4 o( e: b; D5 Y

6 y* o, D1 Y$ L5 Q) a5 f namucuo_zhaxibandao_900.jpg
$ ]& V7 a8 Z6 Q( ~0 ?; [
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则