建模
建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
$ r4 ^# V: T, g3 x(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)' A9 Y/ g1 Q7 \9 |, q
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跑个题:9 K* h: ]+ A5 V5 D2 L* T- a
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
, `+ i8 I% i8 LEPIC的主业是测绘
2 J+ a( P1 Z* W4 Z; U% ]至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)" z6 r' A, H' a
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。5 i9 Q& c. B0 V6 p3 f1 O M5 ?' d0 l
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。% e% B. o; U0 v" \" [
1 u1 Z0 f. r$ ~* f/ s数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。$ i8 X8 q! y7 [1 B0 F' F$ g
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)1 n9 o/ j% m& ]
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。) j% B8 D" t+ g' d
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
% O8 h0 p+ ?+ t& q% I0 s: }千万别嫌CPU内核太多
6 |+ r, H% \# T" O. `千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)6 _- c! G) h8 l: r6 [* K! @2 X
千万别嫌内存太大
3 u# p5 L% W6 m& v: a8 ]千万别嫌硬盘太大
. i) o& Z* q! E, L0 W; `千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
d' k1 p: @$ M4 A. j千万别嫌GPU太给力(图形处理器)# G8 q' K; ?9 b7 z/ _8 g, o, ^2 w
% j, d* l _4 |8 w a同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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6 X% T. Z( ?$ Z# z N$ Q" GFLASH播放器基本上走到头了。7 v. g: g/ a8 ^2 K
" M( q2 A5 d- E) Y这里简单说明一下:
: r9 p j3 N& |1 T1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
- s q; P; E- y" P5 E: b2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
" P: v% q, V% _, {3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。2 D+ V+ F- y) c! B: Y5 Q
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)8 @5 _/ W% A) n) t2 A: j/ ?
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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! j9 F" t- I4 `# h, k0 X! _至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
7 m `, G4 J& I: _: o& ?- ]1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。9 v" `: ?* N/ ~2 Q1 t- O, |# u! |
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
' ]. W, y7 d O% @; e9 q以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。! U8 h) _+ h5 V1 L* ~) O1 H
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