建模
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) a- b& T6 @$ v; i如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
3 c( q3 F) D- j/ T(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:* _; u% g" |% x# X$ ?. n3 W Q% A
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。) v7 M( c; c1 v+ H+ G7 m1 ]& F
EPIC的主业是测绘
$ B. E1 x4 E5 i, i" N至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)1 c( _7 r; V/ ~
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。4 i) Z$ a% i1 i5 [* N2 p2 T
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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! h3 j& G8 [# W' W9 l数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
o" g/ b( `; {; e6 b* q* \9 d(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
, N8 y( c4 s7 Y就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快9 K/ i& j* Q7 ?( Z D( R
千万别嫌CPU内核太多
# ?% ~/ y3 T' W3 K) P; O. k千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
8 Y0 N0 u3 q) W! M2 R n千万别嫌内存太大
% n% b4 }% B7 W9 y千万别嫌硬盘太大
/ S5 J4 ]# t) u7 b3 d) i1 \+ ?; d千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高$ Q- A8 J' d) B3 z8 ^0 \, y9 i
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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: q4 k2 `' o3 {& w, a6 t, {6 I0 ~/ V同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。1 v8 H- c) f- ?) M$ ^$ I
8 u, y2 O5 u1 @这里简单说明一下:5 ?- k2 h, K: L2 N
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。8 \" s, J# {6 W0 e+ K- ^9 G
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
1 M( K7 }9 g1 i! y3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。9 o8 ]3 O: _, O% _9 M, o) S
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)0 U- ]$ R+ |* C5 q2 ~, u: \1 g
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
% d7 q, y- e" T3 K0 L5 @# L1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
- B# I7 W2 o6 U8 a- J e/ d2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
2 l" u- F2 |+ x2 `- B& O以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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