建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
* `. [ D# V" a2 P: K(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)) M2 W9 } e0 b, f0 M' h. J; D
) v' L$ F% y, p, M' Z5 s5 {跑个题:9 E$ x6 K7 z; ^9 r
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。7 l5 X8 u' }* r
EPIC的主业是测绘
# Z/ {0 L2 N; {7 h至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)3 ~6 g( X" Z5 A9 m+ h
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。0 q% u: R; P# ?, G7 _- f3 k2 D
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。5 r: G( f p/ B
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。0 S; Q/ U6 s, y; M5 `, U, I
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)8 W7 D3 c. p) `5 J7 i
+ l. m& Y, X) i高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
5 F+ I4 t9 r! n% ^# K* @就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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6 f. n: e9 d: S9 n, p* p5 Q千万别嫌CPU主频太快
# E- r3 C) ]3 l7 }千万别嫌CPU内核太多3 r; I0 q0 D) n! d
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
& T- T9 ]2 z% @千万别嫌内存太大+ {& B4 r" E( @( S/ ?# Z9 D1 S( v
千万别嫌硬盘太大
- x" ~8 n- T' }: k. T& ]. W千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
, G2 f7 q4 j- K千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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/ F) ]4 Z a/ l! p* c同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。* H- P- M; }1 f; j) c
& G9 M6 O) T( U% pFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
9 Q5 c6 E" `' }/ b6 L1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。% G, \/ F. O* x4 w. X
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
1 ?. i* P) A t5 y* ~4 U3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。( o0 w# Y7 d8 ?& Y1 l0 x m
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)$ L I9 H4 k: h2 F m+ N$ U( W
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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# g7 V9 b9 g* H b) ~9 P2 V h至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子' K" b0 M+ o) `6 l1 w# G4 _
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。8 u4 ]7 g7 \+ R; _$ u, N& h$ Q
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
, j# n( ?9 x0 G8 Q: x) |" u以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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