建模
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4 F9 F- X$ K, z) [ c- y! d如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
% f5 R0 ~/ l; [# n! n* v. Q(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:1 Z2 D: I- W3 ]! C
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
" H$ S' E# y; NEPIC的主业是测绘
( X8 D8 k8 L) X! @至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
9 m% f7 H4 H b1 L6 Q此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
- W- o% {; @; D+ {, o6 K1 u, h2 z0 c光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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+ P p1 i8 B$ `数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。6 t' W4 q* n3 p. d* ^3 G6 K
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)5 K* {, S+ c9 p7 Q
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
- R+ B" W8 [2 o, g4 { v就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
7 S5 _, Z4 W- @* \& n6 L( R千万别嫌CPU内核太多
5 @4 z' [7 k4 z3 }2 O6 k- Y. f% ^, G% Z# T千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)3 K3 J; l! x- E/ F$ V( x
千万别嫌内存太大
6 @$ p/ v, ~1 v5 u8 u- \# j千万别嫌硬盘太大
/ p" v- `' _# O. \* `8 a! I, \# j千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高6 b6 i% G M3 b, ^. _" C' ~
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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" `# a8 y4 U3 j8 L* J+ P同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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) J; @( h' k* b7 j& p1 |% CFLASH播放器基本上走到头了。; _. Z9 s# H( X1 `8 i% C& {% B
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这里简单说明一下:9 g% u+ b# T7 X2 j% K
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。 `7 d) o4 v) w7 F
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。! j6 Q; `5 Y1 I, m& q! [7 {5 [+ P J
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。: N( M- o/ Q( G( N2 m
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
0 w: n; D, ^! S4 h: P5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。1 ~5 ?) _7 U7 v9 _! J9 ]1 z8 Z( Y1 \- ~
! y1 P' ?3 N+ h! ?* w至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
B- g; d" X5 n/ K0 D1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
. Q* N( s. \0 ~/ ]; I2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
9 _; e5 p, Q" J: r* c5 k3 w- w& x* F以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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