建模
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) I% J, }0 ^ A4 d: p3 Y* V如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。- u* A. p7 Z- I' t
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
6 }0 C9 t/ ~, V- FEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。, e5 s6 K0 M* ^3 k) [* N" Y
EPIC的主业是测绘
& M. a3 U1 g1 Z( f7 p4 p至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)/ U" M3 L# V" i6 W
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
9 A, g, K* L& A9 [/ X光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。4 s( G2 Y6 }6 e% Q
: t. y7 i! o ^% ~& B7 _数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。! t' H f. U6 C( y! f$ l$ I
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。% {7 n( Z; z7 N3 ^% P
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。6 I- N/ S( }# c) P& G
% s3 j8 B. l" d4 V4 U' n千万别嫌CPU主频太快
3 D! y& w8 @ t4 m a7 `千万别嫌CPU内核太多+ E, T, o( \# y2 `- x+ C7 r
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! b3 m* m, i* F& [6 C
千万别嫌内存太大+ \, r# _* _3 \% _
千万别嫌硬盘太大
) o& k4 K- \1 [. |0 E. G) l* h千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
6 G; N9 }: Z E9 G千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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, j1 V4 n5 @- p3 o) S4 O0 L) @同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。$ q( z: g9 B5 }' i0 ~* M) q, h1 l9 U
8 {) l3 H* _: k& C; MFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:) [- A& S% U2 y4 s- t4 n5 E) h
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。! M' r. {9 T) w# {4 M: `
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
( y7 t: Q/ A8 U K4 I3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。$ m& s( ^$ u" l H8 \/ D
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
/ g1 I6 w- ?6 l3 T7 R# Z8 T5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。 A5 D" Y: {1 E3 w' `7 U! N! o
3 S! P! R, F0 ~0 D3 C1 d至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子- `2 K; u7 c3 P7 g9 n
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。" [5 [. Q1 L! O( w! ^% t
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。+ ?2 q+ i3 {$ P; \6 c4 J4 i( \' |
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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