建模
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6 {, u; @! n& X, V如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
& a" R) W) c; {8 k(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示) j0 ?. M' G. U; O
6 Y: P, Q3 V* k* d: M* d+ V跑个题:, B6 e( \' T( R7 h2 [# ~; G& G
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。. L0 o. `! ~: ^1 b
EPIC的主业是测绘
" O P; F2 O* n9 k至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
5 Z9 n! M, V5 N7 Y3 U, z/ X3 U此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
5 p9 C( U& A. A, Q光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
: Z- h$ r8 M: \& U(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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; p0 o: _$ M# q" b4 Q w) O" p1 p高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
8 D. d7 D* C8 S) \+ k6 _% l" r6 G就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
, c% [9 {7 K7 H- I9 P$ C# `千万别嫌CPU内核太多
6 t) G7 g( B: H# U1 A$ c千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
! l4 `, O2 b8 A8 x$ u千万别嫌内存太大6 f [4 w, P5 ]% f$ r0 ^9 G |
千万别嫌硬盘太大
. M8 e7 z& _8 L( ]( H L- m千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高% S; J# y& A3 }+ R! [" B9 Z
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)6 X. _; P+ ~4 y* s) f$ a
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。- v- A" }6 t' y# v7 o1 l
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这里简单说明一下:& p6 i3 M1 m& x
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。+ W/ g# d" R7 M3 L9 j, [8 k
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
4 j2 x" m' {; t, a1 M* K3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。/ @* Y; ?) A! I7 v7 {! `' v: A0 y
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)2 b9 R E3 g m$ U9 a
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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5 \6 A% W% r/ o9 @' u2 a" b至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
6 ~6 d7 R, G! H. o* S1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
' m- B( c3 I- ^8 e2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
3 u) P9 ]! p6 _" A3 y" _9 J以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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