建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
9 }. C3 A9 y- C9 a8 q7 Y8 f(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:# m! |0 ?8 a% L- |- P, [
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
. C7 s9 r2 f1 h5 e3 |& m0 F, f" SEPIC的主业是测绘3 ?$ B% o5 b1 y$ v7 i- p E: D$ M
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)$ b7 V, l' m6 e) D, ]
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
( g$ n% u8 q" u; R2 W7 h光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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1 Q- L; B! E3 \0 M3 K( k数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。7 l- v% D" H8 `
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)3 |& A- F6 f% `; ~
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。4 B( ]0 S9 T- f, }' y
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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; ?0 f; O& Q2 M2 j& T% q千万别嫌CPU主频太快1 Z0 M' q% z* n0 ?& Z) ^
千万别嫌CPU内核太多; ?, W0 @7 c4 q" F R
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
: M/ G' ~' I @: b& e7 r- Q千万别嫌内存太大
4 w" K c" M6 u千万别嫌硬盘太大
0 j2 V7 H d# d7 o$ B千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高! p) g9 G1 {: l( e5 n
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)2 Y- `* Q" H) a, P& O. C3 {' |
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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$ _( @1 ^1 o$ m( q1 s$ l这里简单说明一下:
! Q; |5 |' j- L( T% E f' ^; f7 y/ ?1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。% F; A8 x* N6 x5 @9 a4 b$ c
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。( G" c) p3 S8 k, [1 l
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。7 ], v' t- s, y* p: v
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)- S# c0 J, c- ]; s/ c/ l5 r# Z
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
/ S- y8 X7 @( Y+ o( L+ D1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
* W$ l# b" K$ U2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。; ~0 h8 o& o+ K) l
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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