建模
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/ ]9 F9 j2 Z2 F9 N+ E/ w8 z如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
( T5 v3 q$ C" M(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)+ n7 z z O @0 S
, Q a2 v% d* \跑个题:
0 c5 \% Y) y, h, [8 {* PEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
; {, d3 V7 ^$ R# H& jEPIC的主业是测绘2 N/ X' j4 W% U V& G
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
0 o, _1 ]" G- R* {- ~$ a此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。1 j o, [' h4 l
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。3 `9 W/ q+ D2 u7 U
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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+ P2 e4 a- O% Z6 f0 }9 u高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
4 l+ [8 g1 y3 c% \6 l- _就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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5 N- U5 n4 D$ v, F- x/ c5 s: w8 a3 ^千万别嫌CPU主频太快2 q1 |8 d2 |+ S% w u
千万别嫌CPU内核太多7 @. V P$ v- A
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题): S3 x- f7 \5 ~1 ^9 y
千万别嫌内存太大
) D8 @4 P7 D8 g/ d- s2 V ^0 s千万别嫌硬盘太大
1 \& S. g2 u6 {' S& T+ N千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高0 I9 m% o$ r: D3 W
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)1 y3 ] J. O, M9 B& r
6 Q& m4 e5 t6 l0 i: y同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。/ y/ O& j- e, e5 X4 D
; h/ }! _; ~+ k, o这里简单说明一下:4 l: O2 K7 E: v. B1 a, M
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
( {5 R( ^ j7 m6 _. T2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。, X- @# E3 Y: ^: C- _8 N l
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
( X8 M9 M& E& W4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
$ v( d! {! Z, O. `: Q" V5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
+ ^( V* @* ~& ]& M; ~. u1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
, S: Z4 T, w6 E/ Y2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
# |+ L/ [6 E R" Z以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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