建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
9 y7 w: k& B' j% U(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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$ b; n: P. o7 S跑个题: @) T8 z H7 X, t; R; |2 X% t; ~
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
: f% `* Q+ ~" a5 I- M; o+ ^. y8 HEPIC的主业是测绘) d3 [2 y0 |* G- @
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等) s5 Y% B& v/ e" y
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。, A% B1 ^8 y$ u4 [# m3 n- ?; U/ v
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。0 j" R" u r. y: Z* W" V( U9 D
9 m6 r: k# F( E数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
, Y( t& K# D' A& ?3 c5 ~4 D0 l(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)- Y& @4 l# X! v& {) V4 @3 M3 c% ^
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。- G3 q! c& m: e% w# z. t
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快% S7 ]2 c- `9 [5 f, D8 x
千万别嫌CPU内核太多) v! B- r! L" Y* P- v; A. r
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)' o S7 ~0 ?1 Q1 \, _
千万别嫌内存太大
3 `, i& F2 x" G6 ^2 i( z千万别嫌硬盘太大
% k6 x) N1 ]( A3 l4 R) v' U( H千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
1 c5 E8 V1 B: u9 b1 b8 M千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。. h1 R: M2 |, d$ k* s, F
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FLASH播放器基本上走到头了。5 o; |# { T! n* ~+ q2 W* m/ y/ m
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这里简单说明一下:6 o! n, w6 r V
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
. Y; x7 @4 M3 L% h2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。, w& C8 w7 j& S) {2 I
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。. t+ B7 _$ |- B0 J: d2 z7 I
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)6 F1 ~$ V2 h3 C6 B" s( _) R# D
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
; {) Z' l+ W8 a! C+ g) e5 ~3 j5 j1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。9 _, _0 b- _$ |: ~ o7 y
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。/ P* s J! _' C" W
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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