建模
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# s$ V, h4 ^7 T1 T$ a如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
1 I& Z, N H5 r% m2 ?(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:; E" I8 ? h# f0 P
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
3 C1 u) `; y5 J$ c& LEPIC的主业是测绘
! v. @1 L' s" `: D- t至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)) N: g0 d, x% a* g; \
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。5 m* A3 V; s6 I2 ^6 [
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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( m$ K# }* W! I: G3 a! F数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
2 i# H" Q* {/ _! p/ m$ N, G# ^(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)) s. e: M4 c$ r% [6 [2 w! d
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。8 E( Y4 @' X& O. I# ?2 i+ o4 D3 \
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快& ~. s4 D: O& h, C, M
千万别嫌CPU内核太多
6 n! v* ]* f1 K1 N1 w3 ~0 e" W千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)9 X9 i. b7 b" K: v; O5 s2 o
千万别嫌内存太大$ G4 \ n: T9 M H, S
千万别嫌硬盘太大
Y5 g: B- ~1 t# H4 p2 c千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高; p5 g4 Y' ]; x8 @" ~* ~
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)* M* e/ v i5 i! C4 {' i$ k
% M& `" [0 V, Y& d, w同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。- ~% D$ l) l: A2 f
$ |4 K1 \2 u4 ?. BFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
C- e& E7 b$ W7 h1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
3 c0 a. o, _% b: W2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
. S" n: D( f0 z+ h3 E# {3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
' ^3 P; u+ M) `$ `4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
7 K+ Y3 W: V. Q; q* X- p3 ^, ^( C5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
, G7 O) b4 t4 ~$ S" C6 }3 q1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
$ Q+ ~' ]8 t$ E# S; d, O* @. }2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
+ v7 u- `1 Q$ |% ]( _' S \) s: X以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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