建模
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6 Y' }& o$ p/ b, g7 B- e. }如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。% D \9 h. |; `/ _1 D( t
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)+ E1 y5 R8 P0 k8 O
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跑个题:* E x2 v' t4 X3 Y! a$ |5 L1 U/ n( U
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。, J( G( c) O/ Q
EPIC的主业是测绘. p: [1 [3 U, T5 v2 w7 E0 V
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)9 A5 I" @; I b0 n
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
6 t: P! P: r; h# ]" r( h光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。0 i% V+ p$ R# ?1 Z1 d+ C: ? D
/ L) x' z! f- H( H. m( f数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。$ z* b' U) H/ P2 c6 o( l
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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' f V+ b* m' i5 `' B0 @' t高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
+ ~5 w& o3 Y, i9 A就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。, j0 P' j" U9 O/ O; ^ Q
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千万别嫌CPU主频太快& A7 b0 ]; c3 d, u0 G3 Y" e
千万别嫌CPU内核太多
7 ?8 T* N& ?6 q. d9 `8 c Y1 _千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题): B. F% S# F0 w! [! i: {$ z; F
千万别嫌内存太大1 A+ K0 }' C0 D" K
千万别嫌硬盘太大
/ Q/ |( j6 F0 Q/ W5 G千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高9 [; Z9 P. i, C. a6 M2 M/ r
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)4 Q) t q; ?1 f! b
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。 ^% p0 _' f" e1 | J
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FLASH播放器基本上走到头了。
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, g$ V: L E, K. U这里简单说明一下:
, z2 ^; A6 M2 j5 o1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。- M/ y3 `& u; A3 q8 h2 q6 H* h% p
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
9 ~, u8 K V* G5 Y- u+ H G3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
( R: D$ J! w- A* B3 w% O. q7 @& u4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
8 t0 |$ t/ w2 _5 R1 X5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。, v8 C, M/ m6 ~
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
% |& {$ w9 {8 s8 O( r3 _4 {- V h1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。( `, _3 ~$ H6 Z3 `$ k
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
7 e6 z: _9 u' G t- F8 N% x2 {2 z以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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