建模
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' O0 J3 L/ ^8 J& [; W如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。9 F( H( T- E1 b- I3 ~6 j
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
+ p1 K' Z0 K+ B0 sEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
9 r7 l/ a- c2 H* q1 ^* i2 }EPIC的主业是测绘
h0 W- w8 P: m& E2 y1 a至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
* q7 c( g: L, b5 Z' l/ l: ?' k6 o此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
8 M$ R u9 \( K2 s光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。3 K! m1 G& z4 E! M8 x
" Q- K$ C. n- w6 n3 k# l数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。 _* {: h: W% R. A3 M
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。1 c7 ^" O* N: X4 c: z' X
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
( g0 x3 C1 A% j3 d, I千万别嫌CPU内核太多
& X, J7 K' x0 O9 G. P, ?4 V千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
, a5 K3 P1 |8 r! a" C# R) t千万别嫌内存太大( J+ A" h- E9 X3 ~1 l, H/ J1 U
千万别嫌硬盘太大" f9 S2 M( m8 X. R4 e
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高* b5 o8 k3 T$ w: x( }# c
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
8 O; v0 H# Q. l+ N4 L' f, }
, ?; c9 p p1 a8 }+ G同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。; u0 f `, }) ~, L
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:! w; z3 @7 Y4 e/ T$ _& ]
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
+ `% P% Q) m4 N1 H. _2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
& q) |' B2 p6 F1 W3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
7 o/ D0 k: Q, K6 Y% m8 N4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
! p1 X& t: h8 _. g) M* I; _5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。$ \# L; m8 F; B0 U. S
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子$ L6 G8 c1 Y9 r L+ I6 u, p( Y
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
( o7 D! K* {5 L' Y$ ^+ L) [2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
: M' s @4 ?' v& Z3 c Z: w- @8 A0 V以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。; C5 j" R+ l2 B
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