建模
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7 P# V9 {, f( M8 d! J& o如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。' \% g0 H4 w7 t1 d0 s
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:% G& l/ p" {$ Z: u. d
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
2 S0 s4 g6 C) nEPIC的主业是测绘3 H8 H9 x2 p/ D* R! |4 @
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
# Z" \$ Z( A2 L0 ^, M0 O5 k此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
, C$ b2 y( D( A. C z2 X光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。( W+ r' ]' i L/ ~" N# J
7 o/ P& a8 F4 A数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
R* j, ^( D U; z8 v(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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" Z$ G2 Q; f; c5 Q3 t2 v高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。- I4 n# q* P/ ?9 \
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。3 K# K8 C6 B1 ]! ~# A+ f) q) V; s
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千万别嫌CPU主频太快
$ D# [* o8 {8 K千万别嫌CPU内核太多
. g3 }9 ^. u& U. R* K千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题); t3 f3 w0 M$ Y5 {7 C" a" E' _
千万别嫌内存太大* `. @0 H* z. w
千万别嫌硬盘太大0 S* _2 q% S2 ^
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高% _, m, x( l t: F W
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。 ^# Z" i& W' H; z# ~
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FLASH播放器基本上走到头了。, J3 v7 o8 N+ G4 l; }/ {5 |
$ x7 J" I3 J/ \, K @. D' a, c这里简单说明一下:
7 T: S0 \: b6 C. _ {! F# o1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
% U2 y6 n% E4 `# r6 N, _2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。, P* Q' e( r5 o8 o
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。; A- N# `" n% b+ n
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
* C% f, I1 f) l; y0 F: S8 H5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
% m% `: o; G! _0 C, |- p Z1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。9 y1 k! A9 L' I
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。( T6 O6 f; a' C; o/ E' k; }7 b
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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