建模
建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。. e9 O5 K \& N/ {5 K
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示); C' F, i6 D' s F& R* e
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跑个题:
- I4 s' C: ? P' H1 qEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。; P7 W3 p4 ?/ X/ |3 _: g, c
EPIC的主业是测绘$ R# o# z$ h4 B0 D0 @
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)0 d$ N* B4 z7 C( R" |5 L
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。. i' G+ r: r! G! V3 g$ L
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。& h( q' t c( u; n6 \3 E
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
9 f7 e4 [! g1 r9 ^(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。4 b& s8 h4 l* Y8 Y8 w' U% M8 x
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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+ y' S$ G3 l1 L: l( j/ u千万别嫌CPU主频太快
* [, c' K- |! m: T* @, f千万别嫌CPU内核太多" o; i& F/ O" ]0 j- t# R0 v
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
, X6 G; y: h! F6 v7 f/ j m) }千万别嫌内存太大
2 a1 u8 b+ E8 D9 i+ m+ i6 B1 C千万别嫌硬盘太大/ I, \8 [+ @( m6 M2 D% C. Z$ T$ Q
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高/ A# \% Z. }8 n1 A6 }
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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/ N% `4 A0 K3 ^9 a0 z, z同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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) B# T3 |0 ]9 PFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:( w4 e5 T5 ^0 x
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。* k, X6 R, ?" R3 R; Q. p4 G" d
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
. t8 r, ^! c2 V% M) U: {3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。4 ^- Y2 M7 g, M: U
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)" q& S2 S9 h8 f: t
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
* B* Q& N: ^, q$ @6 |( M) X4 x4 I3 |1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。9 m) T* d' w: I) W' E3 o: g( S
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
/ n% u% @: r% h* }以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。3 n; ^2 E* P7 L8 i
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^_^
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