建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
9 Q1 K; q' a$ _ ^' D(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)! N6 j; P1 F, q+ o$ b* ^7 q1 L
! [3 ]& P9 e0 K! r& M8 C; x2 T4 E跑个题:
2 r( s7 ~' C+ i% F {* E2 L bEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
% y/ x0 o9 w& ]* xEPIC的主业是测绘8 J$ F/ F2 c- l$ N
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)( d3 i) y, S/ l4 p
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
+ T, {( {1 `: B6 r7 l" N光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。- O* I! d& Q8 B7 o5 `2 l9 q
4 i9 ?% S1 w" Z( P! m数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。4 D. `+ ]4 N& g
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)' G ]# Z2 Z. O! J
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。$ U) V' B2 n+ h' w% c
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。! z. Q) Z; ~* L' h* L, S
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千万别嫌CPU主频太快
! X o" k" ]+ ~千万别嫌CPU内核太多1 C" c0 A% Y8 m& i5 s) x; `
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)7 ]0 m# u7 c. }. ^( {
千万别嫌内存太大( E! T( H' Q; \
千万别嫌硬盘太大8 N6 ?& F* t5 f9 e8 L, z' I A
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高& _( P3 w3 ^* |& v0 H% T+ S
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)- W+ n w- P0 x
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。$ k8 S" z7 _1 h) q$ c
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:0 l( P$ H" M1 f8 [4 {' K! z
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。6 M/ v$ q- ? N! G6 [/ h4 d2 m
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。/ r% I" P4 r& y- ^% h+ `: x
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
! a0 @. X- O2 O) v4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)2 @, Q. [+ M6 @7 B0 k6 P4 Y% l* j
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
2 H: }) W2 c8 f1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
6 t0 r7 X0 r) p" y+ R* b: }2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。/ {' }* K/ ?; T; f( e
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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