建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。: M, m# q, Z& Q0 X
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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5 F2 ~0 @! ?- R2 Q7 ?跑个题:
$ H9 r* Q ?' N$ _EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
4 b+ o. f, D9 G8 C# ~$ a, s6 iEPIC的主业是测绘# E% P, q" d# x' d
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)+ g* \# ]# r9 P
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。2 R% f3 X0 u6 ^0 i
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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* D7 G+ ?3 x. k- X数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。$ \, H: T* x0 Y/ l
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)( q, T; @3 z2 }, I8 M
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
4 Z9 J. r# S" ^& m+ V5 Z6 k2 h3 {, b就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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/ v, b) L2 v" m& P千万别嫌CPU主频太快- d; f8 m. M+ |
千万别嫌CPU内核太多
0 Q4 }- c; m0 P. f! [+ \千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题), g1 V6 b9 k, q C3 k& j% K
千万别嫌内存太大
$ s! I" m* A9 C: D, S9 ]千万别嫌硬盘太大
% V6 E0 F! o" R5 j% M: N+ @千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高0 d! x1 h# z) z8 N6 O
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。6 z* L7 f/ B$ v% ~& j) {
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FLASH播放器基本上走到头了。
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+ _. V8 a$ v/ _7 g- A0 L这里简单说明一下:. ^& A6 {" b1 A( d: w+ p
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
* o' e3 t! H" _* z3 ]0 H0 H. I2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
+ I* b9 n" x9 A) a# J0 F6 ^3 i. g3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
$ ^& _# X' a( O ]2 C( {* k4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)9 T" u3 x; r" F5 q7 B5 J+ n# i
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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& r6 l" A( k5 x至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
- s9 d4 y+ y \1 T4 ~& T1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
3 h' B) D/ w' q, S# `0 w2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
1 k8 U6 p8 W& F以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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