建模
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6 E& j0 J. Z7 a5 x如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。5 o; O- X5 h- q* N
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示). C8 ?/ R. N( k! h* B. p7 Q$ j
! O7 M: {# [/ p跑个题:
. ?& L2 I& n0 V: j: nEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
( F. A# `, M- aEPIC的主业是测绘0 s5 ?0 N3 ]! N- r1 `
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
5 H- @, R- I A7 ]! n. {( I2 J此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。, L" { E s: |9 k V' `+ v
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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) {% E% F X; Q% K/ e: |& J6 _数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。! }2 J7 x9 q: t# ]5 u% w; n
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
7 U" v7 Y. F2 d3 ~" m" y# r+ s5 e就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快6 x- b) \( @: O1 G3 L
千万别嫌CPU内核太多7 V" x/ X7 T, \
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
7 p0 y4 Z4 r; B7 ?千万别嫌内存太大
3 r" y. \* w% D% s. x- W' ?# \+ k千万别嫌硬盘太大
3 t, A, F/ @7 A+ G0 l) {千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
9 A6 w9 N- t/ v! n( z2 t, W2 X千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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" ~2 ~. k9 e$ |5 ?- L同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
# X/ u+ [5 c" q' s1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
. }4 J5 t( P* f: g- p2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。$ X$ n" U: F6 ~3 v: m2 k7 s, k
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。) ]0 V8 W: E% u. K: n
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)& q. }2 ^0 _1 w- m+ e
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子- j( T, L! Q j8 i. I
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。( U8 p5 b7 |8 \( C
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。% y8 g& h5 j3 L; M9 N5 K
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。6 H, t, P, u& e" Y: u; R
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