建模
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9 s+ e e% S1 m5 e% }0 J如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。5 e# _& L/ O/ ~& B0 P9 `
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)' S( c- s1 U% v' P, r
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跑个题:2 |$ R2 j# X4 ^9 S5 S. t
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。% p( Y2 H" B9 s' @ N& S$ D7 _( i
EPIC的主业是测绘
/ C' _ k, a H: P( z, \' c3 h至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)- K; Q* A( l+ [, @
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
/ p. R* I, N6 o0 _光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。* v8 X3 u9 k& ?: X+ V7 k+ e
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
, l3 g+ J; L1 P* k8 o9 r) ?9 u& P3 N# N就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
; W2 ^8 a. V: c* ^7 h) ~0 E8 E千万别嫌CPU内核太多
1 A- K2 S( I9 W" N千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题), O$ e: x# b6 N* r2 _, C
千万别嫌内存太大1 J* [5 V, G# r" J! P- T# v0 C
千万别嫌硬盘太大
- s* k. @, h5 G7 ]! ]" w千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高" C' C, y+ i! H; Y7 w
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。) U7 x3 i/ ~0 ?$ w Z; b) b1 p0 a
4 W- z4 A7 S; w/ `这里简单说明一下:
6 \- E- k, R ^- `3 M1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
- l# n2 w% r5 D2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
, x7 u; o: F8 A4 q2 O) C3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
- S! y5 H, p7 Y! L4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
' q/ q3 m7 ]& ^- ]( t! q0 S" Y5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。2 M. f) Z+ b! ?' p, X
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子4 Y; H- U5 d9 Z" i0 Z
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。8 f9 f, x5 J/ t U: I: z* J$ X" ?: N
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
8 }: ]& ~2 p u/ ]6 G3 \$ w以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。" G) v0 V3 V. y$ a7 j) T
+ x) G9 W* @& t) ]9 W" V9 X5 ?^_^: W) j8 {, n( Q
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