建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。4 m/ v2 C' J5 L
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:" d5 z5 t9 J& X( G# H8 z
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。2 T: S+ B" n+ X5 L7 f9 z% [" D
EPIC的主业是测绘
) P' w3 |8 ?6 b( u3 h% X- ~, z9 o至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)- ~. C& Z+ H8 ]& d
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
. {- Y% Q, _* G+ a& G光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
8 Y1 _/ A" V/ Q* N; E$ N4 A(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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: v1 S$ I y$ ]高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。/ r, L( B' x0 t. X
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。1 U5 u ~9 x" P3 o
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千万别嫌CPU主频太快& d' \% }2 E/ ^
千万别嫌CPU内核太多
1 }& i5 l4 @% A' Y. Q7 A+ [千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
5 A+ C1 P5 R) G% X千万别嫌内存太大
+ t, L" R! u" g' X( P千万别嫌硬盘太大$ Q8 Q* g; \" W: t6 l
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
1 c/ Y& N, U! h* _" r+ s" ?千万别嫌GPU太给力(图形处理器)1 \' a& n0 c& Q
, \6 G0 ?/ w* p) s% a" F同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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! S1 _" U( X' [+ F m$ X4 jFLASH播放器基本上走到头了。$ H7 ?8 o z; @+ v7 j8 U0 \2 {
2 g- R3 ]7 D y& f5 M$ ^: y这里简单说明一下:
6 v! m) z5 A# ?0 j0 Y1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
. @* W9 v& e6 C" O2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。- Z: J g' W9 X" u
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
u4 y) X$ u. G3 h1 q4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
8 G6 k! _; h3 ~3 H0 L- ?# j5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。- l- q# [+ i4 K6 ?
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子, {0 p& W4 v, y, q' O3 P3 Z+ V
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
2 V8 W7 \- \, s, Z. M) d5 \2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
7 c3 U, i0 r! Q5 O以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。$ \+ p) h% s$ e; v* c3 r
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