建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。% o4 S4 s9 S! V, z- f
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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. a. K6 b/ D9 X' C* r; Y跑个题:
6 m$ W* ^9 f9 o% L6 G, zEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
5 ?& X X% i0 }7 [/ KEPIC的主业是测绘 ~! t# @5 y& ?" S5 s
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
7 M7 C6 H* r( |; b4 B$ j4 U此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
* ~9 O( ~% O/ ~7 {" b+ Z光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。+ H% } i# o0 W! M3 W, b* J3 u
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。8 N5 _" S6 T2 p, M7 [# |8 g2 s
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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' [* ?2 W/ ~, p% T' I高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
9 e, s, f$ G" c6 F就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。& b8 n6 u- _! }! @: {. V' v
f4 I. l4 ~5 Q千万别嫌CPU主频太快
% C' g, ?% l _* w$ y, g千万别嫌CPU内核太多
# z) L+ i7 w2 d. Q千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)3 d4 K- E' u2 y* ^/ ~, D
千万别嫌内存太大6 X& z% @: c$ D) J t
千万别嫌硬盘太大! ]* x8 W g1 f3 Z1 ]
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
! K1 L! P+ Y2 u% Q e/ v9 c- x千万别嫌GPU太给力(图形处理器)' e) P( O8 z- O" t
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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' L. R1 p. | V1 n# l这里简单说明一下:2 z# X0 A0 T' w
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。) ~, f y4 k# ]$ O* T
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
, T& R/ u9 N& U% C4 L. k3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。0 d4 T, K9 _- _( U% L, o2 W* H
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)6 y2 C9 D: u& i' h: C1 T
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子. ^8 n! h6 }7 M) D7 I
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。9 H: \6 D# H( ^$ J. k: ~. r2 D
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。: K3 X) _0 P: d( A. _
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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