建模
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" y# h0 A) e1 S! P6 v如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。1 t! Z4 X; d3 B
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示). B3 y7 t, T, b8 q8 }1 }( H
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跑个题:
1 q3 A( W& ], CEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。- Z I. Z% X0 _0 X3 u, a
EPIC的主业是测绘& B) E; n; T' e( k! O
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)% \6 k0 C) p/ }0 C u" t* Q6 m$ d2 p8 H
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
0 z$ a7 v" I# {+ v' E5 V光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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. R8 ^! e. {" J0 k7 z9 D: P3 d数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。( t2 G+ L; |, E3 C, _3 R4 c! e$ J
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)" a( J3 e8 C) I4 t4 D- U" T
' x2 F* n4 S' W高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。' ~% J$ P- O% x2 Z7 D
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。$ e5 b9 ?# l, [& H: `+ ]
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千万别嫌CPU主频太快) R- C* Q9 o+ J6 z7 h
千万别嫌CPU内核太多+ u& H; a9 \+ _; S% r& Z' i2 T
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)% ^1 Q6 ~& c; I \% b& }) A
千万别嫌内存太大# k; {3 z9 P+ R5 f+ I1 F7 _
千万别嫌硬盘太大- J" Z* {! c! Z, y1 r! i
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
, b, L& D* {; E5 C1 @4 ?# U4 L2 o: L- ~) j千万别嫌GPU太给力(图形处理器); W$ |& C/ T- J: ]- I
2 ?- k3 f: x5 e, |同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。6 m9 z% ]/ k1 Q N
! o# Z: i! C& P- E) H这里简单说明一下:
" T( T# _, b8 T4 b1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
: {. D& n* X9 }8 H1 {8 `5 A2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
, X3 n1 h" o0 Z2 g4 I, D3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。+ K/ E; u/ o2 U. }9 }
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)3 s2 n- V3 ^ S
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
" E3 x7 i, x6 ~& E1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。4 G( ^/ y7 {9 V$ W1 [+ \
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。; p7 j# z3 m! p& [: ~* Y
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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