建模
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% e$ E7 N9 h% C% e! H3 Q/ {如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
( _( {- B$ _/ [+ R: f" |5 q(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:( Y; [+ h1 @# Q) V
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
6 G5 C# [0 H( i, dEPIC的主业是测绘$ Y, E' [/ `7 r0 O' o1 k5 C; T
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
& k) J% o- N/ d/ U/ X+ o1 J, V3 U此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
. w; h+ X( _( W5 S9 ], ^光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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- J- r4 b3 U& w+ T% B' u5 _* v数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。; _+ K# K$ F, V# D
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)7 y; {" `% @' r- _- J, h: `
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。& T D& |; b5 {0 W* \
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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" |, q' l7 v2 m! l$ G' F千万别嫌CPU主频太快. c8 Z0 `* X" Y, Z5 A
千万别嫌CPU内核太多% @) K; l1 {2 Z% D2 U# z
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
3 V! [( |/ H4 }千万别嫌内存太大
) X; q; y8 o5 G- k' T千万别嫌硬盘太大! o% l% [9 k- p( J0 f
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
! `9 S/ ^" v7 P3 C千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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: }. E7 `! s+ V7 QFLASH播放器基本上走到头了。
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$ p* n& w6 m9 Y; `, a这里简单说明一下:
, C. b6 W& D# C f: B( \1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。! D' }1 v, C( T
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。, e( s D' `* C8 s
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。1 i3 K/ ^1 q3 X2 Q; w
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)5 K' j# W) y# d- W% ~' L2 i0 z
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。5 V% k' V6 M0 G" w; q) b `0 W" l, N
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
$ y m% @: T$ @- g" Y: K1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
6 f. X1 n; T& Y: x2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。' k. {: f- [% T' e: s- c9 j
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。0 ^7 @: Z6 [. Z) n5 W3 P
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