建模
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. K+ e) }. _% m, Z: w# ], Y, W7 C) p如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。" t, d' o/ o( l+ \( V; G; s* h" f
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)& L0 ]5 W# a' @2 j/ [& ^! O% v
3 o, Y5 K5 d$ h' M5 W$ c跑个题:& G; x( Z& d9 ]0 j; m
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。3 j% @) q$ E, D/ Z; ]5 {7 ?
EPIC的主业是测绘
6 F: g1 K; k- g) E( n至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等): H a5 `% [7 W2 S, ]
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
" K$ e, z) ]8 w' D( a$ W0 }! j( P光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。% j1 s3 b k% x% s+ s' n
9 o1 U1 B* s& U数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
+ @) R- o. j3 O$ o2 r' h(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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' L9 y6 ~& b6 h- B8 p3 J3 m高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。' e. H/ r6 H0 Q8 M* U. `
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。* l& _( M# ]/ t$ X
B9 X1 V- ?* U& A千万别嫌CPU主频太快" n F5 D: `; ~4 y; {' f% O
千万别嫌CPU内核太多
" W: d3 w. u$ P% m, L" z千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)$ R' c: a6 i4 G$ C+ }/ [' A
千万别嫌内存太大
9 g, z" l( H, |% O千万别嫌硬盘太大
$ x9 _# f# j, r, s/ b) c! K3 K千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
% v9 g- u# S, N1 [3 f千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。4 u1 b: G' S V0 R& {& V+ n8 w5 V
' g% u6 h/ E+ R8 i6 tFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
, |& K, X. J& `* G5 c7 l1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。' I2 I# x$ p" _+ ?2 ]3 a
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。. ?& z* \5 ?5 O1 E4 t" l/ ~2 u
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。5 C) p: S# N3 g2 z: O# A
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)% @9 P6 t8 N- @/ V4 ]
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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) c" s Q$ q' |" W/ k; s至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
2 e6 }* O, _5 l5 d# d W/ Z1 T1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。! N+ O. i \# L& ~
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
$ `0 N `: C; U" u3 l1 ~, [$ j* C以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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