建模
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- d4 h' b* @$ O6 G, P3 S如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
3 ~- m: I4 ?1 k6 \(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
! D( m9 h1 W3 D" G, R( ^0 wEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
- i! B' V1 S% `EPIC的主业是测绘4 X, f, t& P( k) Q* n- t# U5 `
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等); w- @# h2 x: o- n% q* N4 R
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。6 h2 w& \4 Q7 y
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。: Y; u( g$ s, Q5 ?+ D8 W
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
" z ^; m. b4 }0 H(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
- T/ W& k& q4 @6 k9 o- Y6 N就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。0 S! P- P* L4 u. l) r( @
, ` u& H( Y8 ^& Q& k: O M* s4 Z千万别嫌CPU主频太快2 [; L+ T5 K" @' Y
千万别嫌CPU内核太多
1 n9 x: \7 e) k) X/ R千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
) X/ r7 N. c& ?0 g6 N千万别嫌内存太大2 t7 \- W$ V f& i/ Z( ]
千万别嫌硬盘太大& M; a1 Q3 q" H! m9 a9 ?: r9 r
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高) N8 ?; ]; ?2 u- R
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)% k8 b- \0 |3 b6 H
% _9 T" H, Z6 p3 s& ^同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。 |5 ?, R: ^3 t$ U3 `, q+ h6 N* n
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FLASH播放器基本上走到头了。" i. ^7 X8 X2 @9 A
7 h9 D l2 b2 i& |( Z/ G% S这里简单说明一下:
& R- D: C3 o; E' C1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。0 ^5 q' [6 S8 u, n; W! M
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
' b7 u8 k" Q; }2 i4 I0 t( w3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
3 g( r3 X+ y$ I5 }9 H4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度) s @6 u" ?7 e9 f: ^& n
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。, j, h I; s4 r
7 p7 Y, c0 ]5 Y1 s$ V% p _至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
' p. s; a, c" U9 ^6 d9 O1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
* I8 C. [5 `; S7 E2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
$ Z1 r7 e6 P3 G6 f, O% c以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。; }7 e, g5 C) e3 _
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