建模
建模
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0 Y- n. c* J1 N ~, i% o, }如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。9 G; B7 v/ ^$ l2 t4 u
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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1 Y; t9 A+ O& N2 E" d" b5 U7 ~: U跑个题:
0 q/ B: r2 Q" e4 `8 A0 CEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。' k% u( I1 z0 k! {
EPIC的主业是测绘& W8 n& W6 X2 |+ `7 K" x
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
# o$ t2 h( d7 R* A此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
3 {2 L, V+ P s# q光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。% g$ r, T8 o1 o* X# D0 w! h
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
4 G5 P1 J' q" A9 v8 B8 {8 b8 ?(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)0 b, R3 N; o7 q, r% L7 ~: A
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。2 Y9 K9 ]+ b8 _' \
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快5 [( n& R/ @/ s! g7 m5 N3 A
千万别嫌CPU内核太多
+ e. C% o* R H; h* k1 `: P千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
+ j6 p$ `9 D9 G) u6 U千万别嫌内存太大: X6 B& F' L* ?! h8 j$ t0 z/ D2 B
千万别嫌硬盘太大
; C) F1 z- t/ ]) i千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高+ b+ d' q9 v/ M& S( N1 L
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)) y. B, z( h- h. _9 I) ~+ W
' ]7 J4 I t/ h: P D: w同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。: {, W# A/ d4 d( @, X
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FLASH播放器基本上走到头了。+ W2 y0 Q. S6 t% Q3 ^8 f; U
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这里简单说明一下:. H, D+ t4 ~% z! q
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。. \8 a9 S3 N7 R
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
& L$ L: P) V w' I! I) R c$ @7 _4 B" h$ p3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
% g3 ?% u" k- t8 R, o8 Z4 B4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)" O! e/ r! z4 Y1 s
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。2 [4 X! [( h6 v" q7 `- [
^6 K8 d1 `& E# a5 j至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子9 ?! F9 c' ^5 Q
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。1 d$ h* ~) n7 B6 S7 r& L( q
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。8 b# [0 k8 `) {$ P5 z6 U* x( ~
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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