建模
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* f. h! q% g4 ?如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。) V! i7 C+ a2 N( b! n) l
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:" L+ }+ z4 m0 g( V6 w! [# Z
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。7 t3 ^7 O) ^9 G: M0 U; F/ L1 f6 ^0 }! @
EPIC的主业是测绘
6 e1 h( I8 y% I' q$ Z* b6 ^至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)8 v: c7 p; ]* g" H3 C: z: l
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。6 D* F4 S a2 J
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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) i1 U$ K, b* @, w, X" m数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
( U7 h. d1 e6 e" `' L9 ]( N% a(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)2 E. J- Z+ O, ~- @5 n
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
( f4 ~9 v5 P; B1 I就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快# X- y3 K9 @: f* \5 X) ?
千万别嫌CPU内核太多
; e! T. H% J; ?1 d5 c4 J2 j0 J千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! K) N. s$ _; F
千万别嫌内存太大, ?' G. U+ W2 c% P( O
千万别嫌硬盘太大7 e1 M% L" o. _
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高! n) e, j: `) q5 ~/ Z
千万别嫌GPU太给力(图形处理器). l8 {: l, g9 h" K! \
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:$ M; g1 w* B- d" z
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
( E4 S5 A; }& V. o) H2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。& M0 h- J/ ]+ n: G$ k: ]7 o& Z
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。4 J" ~. n* J5 h% y1 M z
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
5 m* M- [% v: h* ~, f) a3 \: t b) F/ Z5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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0 p' `' F/ y/ w; Z* i至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子& F' M2 `% w- B- V( `4 k/ A1 G( j9 `
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
8 g+ r3 p5 G: W4 d$ m2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
% m; s0 T: `7 m* d3 b以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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