建模
建模
建模
3 j* p7 @8 |6 i5 F- z' W! Z5 {
" [- F% X# I4 `4 F* j0 Z5 ?& F, G如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
" f2 T, K1 q6 [) P' j" _' k(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
3 f5 ]/ c7 A8 w. J5 ]1 v+ P5 {; n- @8 V6 k) C! x
跑个题:; _ W2 S4 i7 \4 Y& q6 u
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。0 `/ e6 e* j% G
EPIC的主业是测绘1 _$ g4 l2 H9 E0 l6 q
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
' \9 U2 f1 A( Y) t此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。9 V9 w+ W! g3 e6 l6 t. f
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。$ ] w2 Q; L2 Y, y5 L" |/ ^( u
. b2 E3 G% T8 ^6 A. N% J
数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。; D4 J" H+ H n# K8 D" p
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
0 v9 @6 o% `; F2 o3 r
0 z4 Y+ F2 A% m* C! g" J高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
" _; N# a2 \) x2 ~- Z! a就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
# P* B p5 @8 Q. N8 V5 B+ v: f% c) v
2 l1 r' ?& o; _$ O! Q8 F9 u& @千万别嫌CPU主频太快
- ^5 @$ M I5 d千万别嫌CPU内核太多1 M$ B" z8 ?) V9 q' b7 k9 |; r
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
2 z& r% D* |" n8 `4 p千万别嫌内存太大
3 n5 O, ~$ F: `& ]7 ]0 L5 A+ Z( r千万别嫌硬盘太大
- v6 P9 I% V1 C8 B; t千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高( W1 {5 \0 x, E
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
; d6 G+ l7 q( j/ a& O* [$ p/ |5 e
同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。3 E4 {5 B j0 M( T$ ~, M: T8 C4 k
, x- Y/ @5 H0 Y$ u/ aFLASH播放器基本上走到头了。
& a5 l' i* D2 q% K
4 h2 H3 N: m' n i& W8 B ]这里简单说明一下: X L [* f! u/ T1 H6 g! Q. U, `2 }
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
/ [7 N7 p( G' H/ Y2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
# m2 m" E9 w2 W! R! G3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
0 P, v# w$ V5 C3 s( G4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度); ^; y6 V8 }2 g6 m2 f' v3 G5 w; B
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
9 T, b- P7 d/ _5 y! ]5 w
! N: }0 ]% p/ g- q' u至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
8 n: H, x# l& ]1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
5 p8 }% m, u8 z2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
+ }1 Q, i& F" {; N+ G2 v% ] q) ?, t以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
8 S K( l( n, N- L! @0 y; ]* c8 _+ M* q9 B: I( X! B
^_^1 z2 n. `' E1 }1 `5 y( |% o" T
& ^" P; S/ b2 M: d3 Z0 M$ i) A, B+ N' T$ j: J
P5 h( ?2 k+ H. ?! u+ g$ A
- Y7 e% @, \/ y# N/ ?$ a; C9 s u
|