建模
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, I S1 ], [- G如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
; N: n* B# ^' _! N K( u4 r(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)- I5 k/ Z' ]1 d6 D' I7 z
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跑个题:
% N- v; r. G0 B9 T! F: HEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。7 Y+ F( r$ M/ j6 V4 O
EPIC的主业是测绘
; }+ u, Q2 w6 V# _- S至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)& x: T5 a2 d, I$ }. J' f+ x
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。) }7 T2 G& ~/ |; x1 Y3 r
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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9 V) N/ K! s/ s. [7 ~" n+ [) a数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
8 ~' e. z1 Z$ O3 l8 l(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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. C7 W+ n9 F1 N. f0 A6 W高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
! d) E% N8 T8 D, b! B) i就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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: B# n6 S$ \" K千万别嫌CPU主频太快) S- }4 g2 h' ?* C
千万别嫌CPU内核太多
6 C1 e5 S* E5 N# }! @千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
/ h& O& `/ h4 f9 Z千万别嫌内存太大
5 v+ `/ U# \, ^/ ?千万别嫌硬盘太大% s5 C0 q& `3 u$ I ^9 P. s
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高+ k: m; R5 s; ~9 s* ?, j7 U
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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* Q+ ~* l0 ~, m同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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2 W% u7 r! ~0 [9 z1 Q1 O这里简单说明一下:/ D. i4 M! t/ Q% t* U
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
* |, b1 b1 @2 d2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。( N9 a% ~9 ]+ w7 X; [
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。2 j+ O8 c2 T& Z/ I
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
! O2 k2 }6 q# r5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。' @& D+ C2 n% G0 A
3 x+ n/ ?1 b, c8 n! K6 i2 O$ Y9 E6 H至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
V: f4 X. k- \ h/ q3 I. E u1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。' O+ s4 r b7 R0 {) P' ~5 l
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
7 u, l: h! X, b3 @* J5 ~以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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