建模
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0 v% S" X" m$ S如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
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5 R8 s, {0 J1 d0 H9 d跑个题:. W Z* p, L: i+ o3 n5 `5 U7 H6 R( q
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
* w7 j# A; A" k" ]7 P0 x3 M' c; KEPIC的主业是测绘
$ R6 ]- G- M8 h/ {$ w至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)5 t. m$ v" q# ]1 i: s! e! W
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。& J9 p3 B# i' f* ]
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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: e, |2 s) {3 O) s数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。" ?- j% a8 [1 F5 h# @/ T
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)- c6 P/ x) q2 z& N
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。3 w1 U: e" K3 E9 N
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。- d4 d. b& Q/ ^7 T+ ~
; @& T7 b/ t6 J8 y, U0 m; A千万别嫌CPU主频太快3 [6 D2 h! [0 W u
千万别嫌CPU内核太多
% F8 F) x; |2 U* T0 O7 G千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
' \. ~) x$ A8 o- j4 q1 j千万别嫌内存太大
4 u0 ^: B& }/ i千万别嫌硬盘太大
$ T' E1 U+ @( Z3 _千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高: v- ~" p- W& Z! A- n
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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; u ~3 y, T7 F, Q# q/ I9 h同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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, c: T! q( |& N) I这里简单说明一下:+ ~" _7 T+ ?& W6 K/ Z- B# b
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
$ _7 X! |( {* y5 D0 ]' \& V2 {: p- r2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。3 Y: p) V* {# K6 ]
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。# f, X3 z% R. v( C7 @# U5 I
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
8 W1 n; E- R: ^/ i9 @4 d4 ]/ t, X( c# `, T5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。: }; X) @) V, l
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
1 L; M. B& C1 d& W1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。# j. B z3 H1 [) ~# X$ ^
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。; T. i7 t, c# S9 r+ W- _- ^
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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