建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。3 G2 }' n: g& Y) ?0 y+ R6 F
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
/ w, e6 K3 L) U5 U: qEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。# V" Q0 J) a& k, X
EPIC的主业是测绘! A* M9 x$ j; Z3 I( X
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
# k$ ?" o, P1 N3 \/ @, E此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。5 \* \+ u' S" s! a. P# \2 ^
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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6 d% N$ @8 p8 ~数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。. P) m- q. i( @' g5 z1 |
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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* n3 k( I. X# C8 ]高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。" t( V* k. G# f7 h X1 @
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
8 b+ t, F. n2 K3 @# U' F m千万别嫌CPU内核太多# D9 J+ G* p. d. Y7 v1 U
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
; M) n# c! {$ {+ {/ n8 M千万别嫌内存太大3 `4 `, _9 R# z& n( t- n n. U7 G
千万别嫌硬盘太大
8 { P. R+ L b/ P E千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
$ m* N$ L$ m0 P3 z千万别嫌GPU太给力(图形处理器)0 {) E6 z$ A9 n8 V& }+ m1 |/ l1 D
3 r/ I) J/ ~! r, V同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。6 H% C. ^+ D9 K6 e$ S3 I
* {+ F+ q! Z9 L KFLASH播放器基本上走到头了。$ K' E5 K3 {+ M$ @
; n7 q$ E3 F m: d" R这里简单说明一下:
8 x, i" }. H1 [7 C1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
" }6 N6 H; p( |- }2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
6 W/ x+ Y# f( S. @3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。# b. K# U7 g1 [7 d
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)9 V2 B/ N: D8 G7 k, E5 { J$ M! e
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。, B, Z4 o! J; N4 |8 n, z
4 e% T* Z: O2 k b至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子0 K3 Q: M; Z& L# r$ }
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
; b/ B; f, d' [' x& [2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。* J* i1 d0 E. K' N- U8 K& H" V% z, l
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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