建模
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6 `; B. D b9 p$ K# W/ J) M如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。4 x9 F `" _7 |) {$ f9 |
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)" ]& P7 X- y' B7 @# M
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跑个题:# V; S" z' p. w7 T, Q( h% e7 g
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。* e ?% y6 g, X1 h
EPIC的主业是测绘
' C( G. ]( R% ]- ^$ o至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
/ H4 B8 r8 Z9 p" [ ?& q& b此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。: R+ `3 V6 B' w5 x; ~
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。, }" U& o+ m. [4 g" M6 N
9 T. {; y+ X% u数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
# [" ~9 i7 `4 j/ ](换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)5 P* L' b4 V2 i0 t) p Q5 t/ s
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。8 w+ P/ d6 M1 G" R4 O
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。4 M9 p4 w( ~3 a2 T% u% O
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千万别嫌CPU主频太快
* I) d1 X( b" f8 D千万别嫌CPU内核太多
9 u, d' j8 X0 K千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
& d5 h$ Y/ y4 e1 q) f3 \千万别嫌内存太大+ F; L+ y5 M% y3 a ~0 K( S
千万别嫌硬盘太大
* I) p/ m# x' z# h Q6 `) Y/ h2 I千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
5 h; ^5 F, |4 m. x1 B! i& @6 e千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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! C, O( O; v* S7 i6 ^/ P同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:; X0 L7 F4 y+ S8 H: n0 \/ ~
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。1 w' J( c: y3 C, d& B! ^$ v' S
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。, O6 G8 ]- h0 e" r% s3 e
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
5 f( Q5 N* C0 v0 `/ L* O* I4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
7 Q* X Y0 b4 [( L- M, V" M5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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/ i: \+ g+ v% `5 P+ ~至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子/ y6 m4 b+ D% p. _' _7 u5 S
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。6 J1 i' |1 l; y' G* b; d
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
2 m7 G# I7 C# r以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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