建模
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& i! N! H$ ~& ^如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
+ g0 A& Q$ c& V1 q(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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' G9 _: q6 C" q" q O跑个题:1 m& l2 i8 T' n
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。) I2 V# P" k. h i* F$ J
EPIC的主业是测绘
6 K( G5 \+ n5 B' ], X! G7 }至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)! @8 V# }" E" @& ^
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
. W6 ]7 n9 j- Y) F7 Q8 O/ j, x5 ]光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。" v- J; j7 M# ]0 q4 L% @, Y( d7 b2 i
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
3 I. L4 U: ^; x7 j6 J0 d(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。2 W# x4 ]: ~8 E& B
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快. W8 t7 }* g) l
千万别嫌CPU内核太多' [. n- d: B+ p1 V! _7 m. L
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
) r7 u# u0 q' u6 x5 E' |千万别嫌内存太大9 e2 @6 r- p8 n" Y" `( E7 ^6 p
千万别嫌硬盘太大, R' n5 T- `! @
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
. y' \, \: U1 m2 {2 {7 F千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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, [5 e% y: G# B+ zFLASH播放器基本上走到头了。, L( i( [& m$ x8 r- z7 M! m# I, S
6 h: x3 _* U8 y, I: S这里简单说明一下:! U3 D! f' a* R% D$ \
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。; g \' z5 n f- b# d7 {* O, K
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
2 `2 f9 D1 i/ f! z3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
* y; q" j! y N7 m7 r, M; m( [4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
% ]2 F* d; H. L' t. C5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子& b+ Q* F: p( ^& j5 Q4 c8 a! f
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
/ V- q- m" [, F6 ^' Q2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。0 U% ~& q& ~. q/ v2 V5 W
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。; u- I7 j. z5 W- y, P5 l0 X
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