建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
; d0 I5 k$ a! W# m(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)) F5 k) p+ t4 i$ l0 E! e3 Y. q& j. s
* l4 z6 x( O' D" j8 i: `跑个题:
k2 U, I8 N8 h9 F2 F9 M" qEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。2 V: e4 Y: f, ~, @% ?/ \" T0 W @
EPIC的主业是测绘7 u: S" \& X% W' I% S3 L
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
" u% j6 z; M, k6 |此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
* `2 V; T5 `+ T% k光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。! J% e. R# E' X$ M1 g' x& ~! t
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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1 V; f3 a% i6 _( X5 H" P4 G高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
2 F9 b1 \+ C# p8 b$ ^4 i& E7 \就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。% o' ~+ u0 Z, s* V( B7 Z9 ? V
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千万别嫌CPU主频太快: D/ n+ g4 u3 N; e' k3 z4 h2 u
千万别嫌CPU内核太多! u$ R0 a4 }1 K- w+ W% _
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)) F: a) {/ b1 c6 t0 m: M1 H
千万别嫌内存太大
5 `% T" q* F0 Y0 j. R4 n, U7 G/ d千万别嫌硬盘太大3 i7 V2 D9 |8 h7 _6 `9 \
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高) F, Q. B2 ]4 ?5 z: b
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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6 G3 V- {& c+ Y$ ?7 l0 j2 Q# Y同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。$ g# P, S, w+ C9 y# o W. W
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这里简单说明一下:
" K% n W4 C. R4 C; z1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
7 A: W7 X: H& Y" Y- S2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。0 a# I( Q7 ?. M* G/ \ A; a Q" w
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
$ o4 A7 {6 B4 u& \( o1 X n+ B4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)4 ^ d, [) d2 U
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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, L' c( a$ Z/ K, l至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
! k" p! D+ Q, {1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
( [% K+ p+ ~- l# T; I8 O2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
0 V. }- }/ q0 q# I" s) i) `以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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