建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。/ x, S: l8 c) o- S
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
9 j) `1 d$ B' [' Z- b+ C' qEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。4 {5 c. M Z& M, f- E( |/ ]! ]& s
EPIC的主业是测绘
- y! \, a& x7 N4 U1 c至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)" ^$ V* j: U$ \( w! h/ Y; l
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
7 ~& J/ c! U5 I+ X, }+ \5 w D光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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4 `: s" @$ X4 Q3 Z5 G0 D数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
6 o I0 Y/ X. b/ D. b% G+ O0 Z: c(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)/ S, b; Q6 F4 w7 y. v
9 j# _( a( l0 n) x6 j, Q' p8 _/ n高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。4 d& o! h" y3 o
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。, T0 C. f5 r% l$ z0 e. r1 O2 [$ q$ W+ y- t
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千万别嫌CPU主频太快
' y( @" |2 T" K$ s4 X8 C千万别嫌CPU内核太多
6 ^8 ?4 |4 o2 j1 ~1 i- S3 z+ q千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题) O% o) u, ]; A. Y* T5 j0 r) O6 l
千万别嫌内存太大
: `+ }7 _& ]" E- L' V3 O5 l3 r千万别嫌硬盘太大
. c& k% R' f; S( f千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
' J" i9 v2 G5 O千万别嫌GPU太给力(图形处理器)2 G# d8 R% t! k' J3 E
i: w* _- A7 P# C* h3 x {同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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( d, C0 u/ k* t, Q/ s" D这里简单说明一下:/ E! {+ t T I# B
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
# f6 d1 f6 \& C) b5 X+ y" w: m2 y2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。1 T8 o' A1 H4 v+ \" V
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。% _, c6 a0 n3 G+ N( g3 v/ a
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
V& }3 ]- R; N P0 {3 w3 O5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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7 j7 z, o ~* Y' M8 q2 z3 D" L至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子4 [0 }( @$ w' [# U0 ^
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
* v5 P6 G8 z! }3 v: B' x, E8 C2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
( ^9 T( O0 b# J0 k2 t& `以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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