建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。. ^; s3 [# P7 I2 d t1 q
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:5 ^- ]" n% P" ~4 [* p1 B
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。9 @ U% ~# i) k- l: d% ?, D! R6 N
EPIC的主业是测绘
1 c! V6 y) Q$ B至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等). D5 F* ~2 f# f! x
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。, R0 |- n& A, x- s+ V
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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5 [ R8 y8 Q" E# k' N数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
' l7 [* \# i! T2 P+ F8 i(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
8 ?9 K2 X6 w" K就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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: \, v& H1 T: [: Z5 G7 }4 H千万别嫌CPU主频太快$ w" Y1 z8 X& i: _
千万别嫌CPU内核太多/ z, H1 F3 A% q/ B6 u9 l
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)& e/ d5 ` b: M4 d5 l r
千万别嫌内存太大
3 P3 `6 C. B& d千万别嫌硬盘太大
( y! N! ?2 p7 x2 S- w0 L千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高3 u: ]) `( l" S
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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N; K( T1 g9 b+ m) {同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。; d' H, C, Q1 B, I
! a. X/ t, ~8 k, S) s: {FLASH播放器基本上走到头了。
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, |4 G; F) Z4 g3 [. x这里简单说明一下:: V1 N/ C; T* k v
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
+ Z" X! z% o8 D' ~ c$ N2 ^2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
+ ?% E$ n9 z" x- f8 u3 M1 e3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。) c, d" S5 v( ]4 m' ]+ d9 y! K
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
0 t# @5 E+ b3 p! q( }4 p5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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Q: M( Z% U* V2 L5 p至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子( m2 I, @, k) c+ t9 v* Q# o
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
$ m+ e6 r" L7 v" `5 A2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。9 S; E! r& N$ U/ H/ S
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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