建模
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4 X( ^& y3 \) w% [& ?7 L# f$ @如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。9 L. d* u7 k& [% {+ N1 N' g. k
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)1 k7 n8 A" `1 A
# A% i$ Y" W5 b* T跑个题:
; ^7 f& I- e; M8 [; a7 |3 l8 f$ WEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。5 U6 w/ J$ J P, x7 _1 v
EPIC的主业是测绘
- i7 o4 e( Z$ \ Y& n至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
/ B. @, W( O y8 Y: l& P此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。- o. x/ S E2 ^
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。3 c0 N& g. _7 u
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。) C; r2 W; P) H) r
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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6 M$ U4 x w7 L) P4 T) O高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
, l0 [5 `4 m' V3 i8 u+ ~3 s就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快- w0 z- d& P, I/ k) E
千万别嫌CPU内核太多( h% L' f1 D9 k+ O6 ~# o, N' g
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)' k( O* v2 V w+ c6 h
千万别嫌内存太大
$ E/ `$ P) o/ q1 v c k; M( ~千万别嫌硬盘太大6 L/ a5 u2 s; o$ X2 r; Z) T/ b ^
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高% Y2 d% p, F$ y2 j- [
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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7 w5 x2 D- V% |5 d7 @同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。0 ~! n6 P1 N' s- _5 }4 D0 P& J
2 ~& |+ A0 U _) D5 [这里简单说明一下:% w Z4 J* b, Q, U
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
5 }& f" _1 [3 \, A# O+ _, P2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
|, E# k" [& ? R% ~+ l/ G$ N/ W3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
% j- U7 J6 K: u- l7 M4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
2 d2 k2 M7 n! _# Q7 M4 c4 y+ }5 S5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子, f5 S0 j1 S3 Q. a {
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
/ \1 d& U7 V" \3 z j6 D0 }- A2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。( X' F: I9 ] t7 G) c$ N1 `' k* b
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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