建模
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% X, u- k" q7 V+ ]如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
5 F' P }/ w O; v1 |7 |(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
7 N. y: \# r9 i" l( a, v0 AEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。5 z* Y" G9 m& w- v- O
EPIC的主业是测绘
, j2 f1 b) _7 D/ `8 q8 ~至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
! F7 f% \& W" b. f, d此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
* {+ }" W8 T3 Z- [" b d& ~7 f光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。+ `2 Z. ?' `6 a( l% |" a
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
, |5 ]# y" H- i( A8 D/ a$ h, e(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)5 L- o' E- i- D1 ]: O& M& `
( J8 w, n, U' U0 F0 t8 J) W' R. Y高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。$ h9 j2 [4 ?% T! a$ x
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快0 _! _; A/ n9 p
千万别嫌CPU内核太多
G4 J6 J7 P, K; c- q千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
, S$ e5 p S- M/ U6 E千万别嫌内存太大. S9 b; `( n" D5 }- W c0 f
千万别嫌硬盘太大/ S# s8 F/ _. C2 s$ X: o
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高 \9 R/ a5 K$ U
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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* }1 l$ A4 h4 k& p4 Z8 H! WFLASH播放器基本上走到头了。- p8 ~# ? @; ]% R! J8 u) G2 a8 @, S
8 Q2 D3 r( M: {+ C3 ]8 S这里简单说明一下:( e6 e- Z7 ~5 W* X0 Q8 L
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。- a( G; a: e1 ^; A
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。' J. C: l5 J2 N% s/ a
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。. s0 K% P' B2 @) P) M, H
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)8 p. M+ T' l6 u0 D
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子7 y+ Q, M& Y9 V7 f" N
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
* O/ |5 _) S2 G' n/ q2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。* c5 {+ P; L4 w
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。# x3 G5 C" l3 B9 n G, S/ N
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