建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。; ] Z( l9 Q6 A! S. e H" D5 q
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)' q5 U, \9 D4 x2 U
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跑个题:
+ f G$ i# }7 ~& _; X, I1 N9 MEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。9 M) D% V+ U/ l( _ T3 t* z
EPIC的主业是测绘5 ?( Z1 L3 K+ {* z- x1 C$ X8 S
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
# S- O' y0 p5 n4 U% c8 B此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
* ~' Q, f1 I, t4 V光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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* z* [: {+ k% P: O数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。& [. a- G% R% D8 X! f7 g! h
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。9 |/ E P: Y; ^+ q* q- d5 w9 u% ^. K
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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* S/ p/ J- z2 X( Z千万别嫌CPU主频太快
7 q7 t/ K5 @* y; ]6 K2 b3 \千万别嫌CPU内核太多
, V ^0 q+ B. M$ v0 V8 F4 i千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
* L. k# s+ i& l9 I& a千万别嫌内存太大 s+ S% a, w% j: w5 t
千万别嫌硬盘太大6 C! f) J1 @/ G8 O& ^7 n
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
0 W/ J8 _) j% @: M$ Q千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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' U. m% Y2 E9 k( c8 b& wFLASH播放器基本上走到头了。
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4 k5 {! n. ?$ k8 u这里简单说明一下:/ o2 P0 }, @& Q, ?
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。, R+ g1 t& k- u$ a" U& _* v
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
# A* a5 U6 P' x5 |3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
6 |1 o& o1 a# v. S9 X4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
% v& \; d. G$ d! ~5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。0 W; Q/ ]% a; e+ d" ?. E
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
! ^ K/ Z# o) L! h' H t1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。! C, q/ C2 w( u p) `
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。8 a% F5 j( c' T0 v L9 o, ? b1 ?" F
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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