建模
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, _2 b5 S5 H8 _0 {* m) f3 J如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
. D( v+ l5 g, _% Y. Y1 X6 M* |(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
# l: F" I9 g8 \: m7 H" j% IEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。( W) X) i. t' h5 h/ n1 l3 g% G' N
EPIC的主业是测绘" P. Z9 i8 D( a
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
" v5 k! ^3 C" C, t此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
- B% G; I. W# c0 {0 |7 u& p, b光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。8 v0 {- g, y x$ F f& S
+ N7 ?! r3 h5 V! w X" k数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。( p4 X2 E) o5 u% I8 _
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
. N. R. ]7 _* B& M% V% x. Z就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
% p6 G% w! A" _9 \千万别嫌CPU内核太多+ k$ F1 U3 x3 D; l
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)& q b6 k; W: f6 ?: X3 C+ F
千万别嫌内存太大
- O# K4 h8 B7 h7 K千万别嫌硬盘太大
: z( @" o, P& [, T( T9 s3 k千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
; m6 M+ o8 J! M- o千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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& M# ~3 L* r3 v, n0 p, T( W' }, R同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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& u! z* j! T" A! tFLASH播放器基本上走到头了。$ F' l( h) q7 j" W. o2 }
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这里简单说明一下:
. f! p( P! g- f7 p1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。1 R( ~, Q/ ~' _
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。" K! W3 R |/ P1 }$ F, Q
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
0 A( D n- r. B4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)4 B4 B/ {2 e8 J! D6 G) M; J! B
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。9 n7 b" N% ^3 |2 j: d) i
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
6 a) V% A) X6 r& N+ q$ W1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
& y; E1 ~4 f, }6 l* n2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。& f! @6 x' K, W8 R
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^ d1 f/ ~) ?( g* Z# O3 j0 Q+ j1 t$ g) R
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