建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
0 g8 C$ Q5 C: K5 Q(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示): k+ ^3 |( c9 B/ D: Y) b5 Y
2 W- v0 _8 D' Z: O跑个题:, d( a& m+ `6 a5 c, g. u
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
' B: [& V1 c4 L3 s& bEPIC的主业是测绘
, @* S, l Y$ m. x4 H3 E至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
1 M. L3 s# x" o9 s+ O此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。7 P: E" f4 k* G2 W9 V# w
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。/ @8 H7 F6 r8 B
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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5 I5 p' p' @: f* x6 p高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
7 j m2 E1 i. A& \* J* I3 A就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
$ u1 ]5 b0 N" n/ q& |2 |千万别嫌CPU内核太多, j1 v% w* k9 q7 `; k
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
; H" C r) M$ a4 t" S( g, C6 F千万别嫌内存太大/ ^, h" Q; O6 I# W
千万别嫌硬盘太大" ^4 G2 W1 P# t1 A% P1 h7 k
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
& D, F0 b ]5 T1 T4 s千万别嫌GPU太给力(图形处理器)1 H c( P& q1 O) v' k n) Z3 J' D
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。 H6 b+ i( m3 P" q) Z
! E% Z0 Q9 R( R$ h) |, VFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:9 I0 J6 Q9 x5 u3 M- a. y
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。: u, j0 H7 c3 s& U/ e2 l
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
9 m, M' D+ F" O- c9 ?3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
5 T& X. u( w3 b' i4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度) [$ P% J0 w+ E% E" _- O. L
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子5 j3 p( Y9 i4 y
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。" J* ~6 ~4 U1 n1 u* z2 |2 p
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
. i8 ?# Z) a( I: t; m以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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