建模
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5 R, X8 [# c. F- ?" `如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。0 m. x$ |& G% g. ^; M
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)7 b3 y; H+ ~8 \
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跑个题:7 r) W" {/ K# I2 W; u/ o1 ~! i
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。' s7 c1 M0 B& ~' p/ q1 m; a
EPIC的主业是测绘
: W! L* _% O& x \& n% L, s至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)% r% {4 Y5 v7 s9 x
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。2 i6 r, }; |3 m! n9 A
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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$ S" `* J* K) c( I& @数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
; c/ G+ u ?, \(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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4 i4 k' j5 A, j9 n; F高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。3 w& |, V# M# r' k. Y7 }
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
% B0 R& W5 m1 c3 o6 s7 b千万别嫌CPU内核太多
% F. |! H8 H% z3 q# @千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! u, q- G2 z4 T- s5 g
千万别嫌内存太大+ X) v* u3 a6 Q# Y$ S" [% t3 Y: i4 J
千万别嫌硬盘太大2 ]3 U) f7 ^- k! {
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
* F! j+ q: F5 t+ O# V千万别嫌GPU太给力(图形处理器)0 w+ g* V% ^/ p( k
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
+ k! y% h7 _- t, c1 ]1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。' k& f9 c9 V2 w2 F, L3 N8 O6 g
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。* h2 P. X, R' g1 t
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
/ o' w! K2 {2 J: X9 W2 V6 E: W4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)& Z( l: I3 d- V+ {
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
+ b1 _# n7 M1 k; } V" i1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。1 @/ H+ e# {" A( A- S# F
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
_! f# j! m& q: ^" ?: z7 y0 x. X以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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