建模
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2 a- b( o4 d% A: ~; d如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。% s7 J5 N; \0 A0 g+ A
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)/ H) Z6 m m$ B. F! H3 u
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跑个题:9 ]2 @8 r0 P c
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。3 \0 I, Z* z9 N8 h9 z( `. Y( d
EPIC的主业是测绘) S/ O3 [, B8 E' B; E
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等). x: ^6 s5 K9 z$ z
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。( O& O# s3 C0 w
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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1 B* M, r6 L" s1 U数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
! C# |' @5 S4 [$ x% V @(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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E* l' o1 \: E. v4 V) a: w/ Q# u% H$ z高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。- H7 u! }; }4 U3 l7 {4 Z" d) }
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快* D. ?' w% ~" k; f/ x7 U
千万别嫌CPU内核太多+ Z, d4 K, o2 ?8 q2 |* C5 E
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
2 v3 J- _3 J. }: G千万别嫌内存太大5 \; r$ N6 X6 ^% h: `# ?6 h" j0 p& y# s
千万别嫌硬盘太大* U- N) H- z9 p
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
) A) M, h( N, i9 @千万别嫌GPU太给力(图形处理器)6 a% ~5 K0 ^* \' P& a! ~
$ C: D5 H& f: Q, x7 s同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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* P$ G, {/ V% @' m: P" R1 Z这里简单说明一下:
' l. ]/ D1 q) _% i- Y3 @" w1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。: P' {! x7 O! x8 I- t D
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
5 X8 @$ [+ M6 N- D3 K3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。6 q& h% N/ P+ c* j1 u/ f
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度): v# p8 x% W5 L, U* z) n, j
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。+ _6 `' E( N8 B! x. u
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
5 X1 m( w3 Z4 m8 C1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
6 G$ } l4 J, p3 r) |6 G/ C2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
2 ^& M: N7 X' E; X以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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